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Νικόλας Ψύλλου, Σχεδίαση και Υλοποίηση διαδικτυακής πλατφόρμας για 
εξυπηρέτηση παιχνιδιών καρτών απομακρυσμένων παικτών
 

 

Πτυχιακή / Διπλωματική Εργασία 

 

vi 

Abstract 

The  present  dissertation  is  about  the  development  of  a  digital  platform  that  hosts 

users in real time. Its users will play card games and they can choose between a typical or a 

specialising card pack. On each game, a user can be the supervisor of the game who sets the 

rules of the game and oversees the game.  

The aim of the digital platform is to offer users the opportunity to play their favorite 

card games online with friends while they are chatting to each other, as if they are meeting 

in an actual place.  

Firstly, card games will be reviewed to identify their functions, rules and outcomes. 

This review will ensure that the digital platform supports a wide array of card games.  

The platform  enables people to play card games with friends by not having to all 

commute to the same place. It also let the users play card games that are unavailable or they 

can modify existing card games as the supervisor user can set rules.  

The platform will be developed in a webpage so that the users can use it from any 

device. The platform will be written in JavaScript using the libraries Nest.js and Vue.js for 

backend and frontend respectively.  

 

 

 

Keywords 

Online Players, Card Games, Real time communication, Online table, Board Games