10
Λογισμικό μέρος (1/3):
Δυνατότητα διασύνδεσης με πληροφοριακό σύστημα
10
➢
Επικοινωνία βασιζόμενη στο
πρωτόκολλο HTTP
➢
Ασφαλής επικοινωνία σέρβερ – ρομπότ
➢
Δημιουργία προγραμμάτων
➢
Εκτέλεση προγραμμάτων στο ρομπότ
➢
Παρακολούθηση της κατάστασης του
ρομπότ